游戏交流论坛 发表于 2024-7-9 11:51:40

用游戏讲好中国故事 世纪华通《游戏里的中华》上线腾讯平台

近日,由世纪华通原创出品,上海师范大学指导支持的文史类科普节目——《游戏里的中华》分别在腾讯视频及腾讯新闻的游戏频道上线,并得到了官方的鼎力推荐,迅速引发了广大网友的喜爱和关注。《游戏里的中华》上线腾讯平台《游戏里的中华》以“一件游戏里的作品、一个故事”的方式,利用手绘图、文章和视频融合,通过自媒体传播,来集中介绍游戏与中华优秀传统文化的融合,用年轻一代更易接受的语言来讲好中国故事,推动中华优秀传统文化的传承与弘扬。《游戏里的中华》原创片头据悉,《游戏里的中华》第一季共八集已全部录制完成,每集的观看量都有上万人次,网友评价“内容丰富、形式新颖多样、渠道多游戏币”。节目内容挖掘了世纪华通游戏业务板块中不同产品的不同中华游戏币素,除了有涉及投壶、粽子、春节等传统民俗的内容,还有金陵十二钗、不周山、白蛇传等体现中华传统优秀文化的古籍和民间传说。在形式上,节目组为提升质量,还充分发挥游戏企业的内容创作优势,原创了手绘图片和音乐。而在宣传渠道上,除了在世纪华通自有平台露出播放外,节目还上传至公益机构“爱传递信息化应用平台”,该平台对所有“爱传递·再生电脑教室”开放,现已覆盖到全国341所乡村学校的171526名师生。《游戏里的中华》原创手绘海报特别值得一提的是,《游戏里的中华》出镜主播没有明星艺人和kol参与,所有的视频主播全部来自世纪华通集团的志愿者,有基层员工也有高管。例如在第5集中,世纪华通总裁谢斐就借由公司面向海外市场的《Dragonscapes Adventure》游戏,给孩子们上了一堂有关中国年的英语公开课。世纪华通总裁谢斐是第5集《中国年》的志愿者老师事实上,作为国内A股文化传媒板块的头部企业,世纪华通始终积极响应国家号召,通过数字娱乐互动技术、有趣的游戏玩法以及虚实融合的手段,让文物“活”起来,也让更多的年轻人在互动体验中感受到中华文明的深厚底蕴和独特魅力,旗下盛趣游戏还多次获得“国家文化出口重点企业”称号。手游《庆余年》例如,公司自研的网络游戏《传奇世界》,其内容大量借鉴了《山海经》《搜神记》《拾遗记》等中国传统神话故事,在世界观、场景、服饰等维度上生动呈现中国古代奇趣瑰丽的神话世界。而在另一款武侠题材手游《庆余年》中,玩家可以通过互动小游戏、BGM以及游戏人物的服饰,体验中国优秀传统文化的魅力。《传奇世界》联动豫园在线下,去年ChinaJoy期间,世纪华通携手上海文化地标豫园,为玩家们打造了一场别开生面的“游园会”,不仅在线上游戏中设立了“豫园专属地图”,供玩家解密,还把豫园知名景观在ChinaJoy展会上进行了创意还原,并且与豫园的老字号共推联名周边,令传统文化的体验拥有了更多的维度。西藏日喀则地区的首款数字藏品——“拉孜藏刀”去年,世纪华通还与上海援藏携手,共同推出了西藏日喀则地区的首款数字藏品——“拉孜藏刀”,开启了数字援藏。通过这种全新的方式,不仅让更多的年轻人感知日喀则和当地的传统文化,也推动当地传统工艺走进现代生活,践行以非物质文化遗产的传承实践助力乡村振兴。当前,可听、可看、可读、可玩、可互动的网络游戏正在发挥其独特的文化传承容器的作用,而世纪华通也将继续坚持创新融合,用新技术、新形式来讲好中国故事,为传播中国文化贡献自己的力量。

lcs123 发表于 2024-7-9 15:05:00

找到好贴不容易,我顶你了,谢了

bottomday9 发表于 2024-7-10 00:00:19

好好 学习了 确实不错

everyday 发表于 2024-7-10 01:07:08

不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

缘来是你 发表于 2024-7-10 09:13:00

看帖回帖是美德!:lol
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